2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
[AI Worker] K-콘텐츠 생성형 AI 영상편집 모션그래픽 숏폼 크리에이티브 전문가 과정(영상제작 워크플로우 및 자동화)
[AI Worker] 신규 브랜드 런칭: AI 스마트 출판 & 멀티미디어북 제작
(산대특)_글로벌 K-문화콘텐츠 AI 크리에이터(Firefly, ChatGPT, Gemini, DeepMotion)양성과정_육성
성안당과 함께 하는 올인원 디지털 융합 출판 프로듀서 양성과정(Adobe, AI, e-Book, Figma, 북트레일러)
AI활용 웹디자인 부트캠프(UI/UX 기획과 실무 퍼블리싱)
[AI Worker] K-콘텐츠 생성형 AI 영상편집 모션그래픽 숏폼 크리에이티브 전문가 과정(영상제작 워크플로우 및 자동화)
[AI Worker] 신규 브랜드 런칭: AI 스마트 출판 & 멀티미디어북 제작
(과정평가형)실내건축기사 취득(캐드,스케치업,맥스,V-ray) 및 포폴(AI활용)
(디지털디자인) Figma AI를 활용한 UI/UX 반응형 웹디자인(HTML,CSS,JS,ChatGPT) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,시네마4D) 포트폴리오
(산대특)_글로벌 K-문화콘텐츠 AI 크리에이터(Firefly, ChatGPT, Gemini, DeepMotion)양성과정_육성
(출판) 광고홍보콘텐츠디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-book, FireFly, Figma) 프로젝트A
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 애니메이션 실무 프로젝트
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,블렌더) 포트폴리오
(출판) 광고출판편집디자인 실무(포토샵&FireFly,일러스트,인디자인,전자출판,E북) 포트폴리오
AI활용 웹디자인 부트캠프(UI/UX 기획과 실무 퍼블리싱)
[KDT]웹퍼블리셔(UIUX)&프론트엔드개발(API,ChatGPT,피그마,리액트,뷰)기업플랫폼프로젝트
(멀티미디어) 영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 활용 애니메이션 제작 실무 프로젝트A
(디지털디자인) UIUX웹디자인&웹퍼블리셔(포토샵,일러스트,피그마,HTML,CSS,JS) 포트폴리오
(디지털디자인) Figma AI를 활용한 UI/UX 반응형 웹디자인(HTML,CSS,JS,ChatGPT) 포트폴리오
AI활용 웹디자인 부트캠프(UI/UX 기획과 실무 퍼블리싱)
반응형웹 제작과 UI/UX 실무(웹디자인&웹퍼블리셔,Figma,React)
UI/UX 반응형 웹제작 실무(웹디자인&웹퍼블리셔,피그마,리액트)
UIUX웹디자인&웹퍼블리셔(포토샵,일러스트,피그마,HTML,CSS,JS) 포트폴리오
(디지털디자인)반응형 UIUX 웹제작(Figma, HTML5, CSS3, JS, 리액트) 실무 프로젝트A
(디지털디자인) UX/UI 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(피그마, HTML5, CSS3, JS)
(디지털디자인) UX/UI 디자이너를 위한 웹디자인 & 웹퍼블리셔 실무 양성
(디지털디자인) UI/UX 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩) 양성
단기속성 핵심완성, 프론트엔드 웹 개발
[AI Worker] 신규 브랜드 런칭: AI 스마트 출판 & 멀티미디어북 제작
(출판) 광고홍보콘텐츠디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-book, FireFly, Figma) 프로젝트A
(출판) 광고출판편집디자인 실무(포토샵&FireFly,일러스트,인디자인,전자출판,E북) 포트폴리오
성안당과 함께 하는 올인원 디지털 융합 출판 프로듀서 양성과정(Adobe, AI, e-Book, Figma, 북트레일러)
(출판) 디지털 편집디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, 전자출판)
(출판) 디지털 편집디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, 아트웍)
(출판) 디지털 편집디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-BOOK)
(출판) 광고홍보콘텐츠디자인(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-book, Figma) 실무 프로젝트A
(출판) 디지털 편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인) 실무 양성
[출판]디지털편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인)실무양성과정
[AI Worker] K-콘텐츠 생성형 AI 영상편집 모션그래픽 숏폼 크리에이티브 전문가 과정(영상제작 워크플로우 및 자동화)
[멀티미디어콘텐츠제작]영상콘텐츠제작&편집실무양성과정
(멀티미디어) 광고영상편집 실무(프리미어,에펙,시네마4D) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,시네마4D) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠편집 실무(프리미어,에펙,블렌더) 포트폴리오
(산대특)_글로벌 K-문화콘텐츠 AI 크리에이터(Firefly, ChatGPT, Gemini, DeepMotion)양성과정_육성
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 애니메이션 실무 프로젝트
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,블렌더) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠 편집 실무(2D&3D모션그래픽,블렌더) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, CINEMA 4D)
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, BLENDER)
(멀티미디어) 영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 활용 애니메이션 제작 실무 프로젝트A
(멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,시네마4D) 양성
인스타 및 유튜브 숏폼 콘텐츠 제작 프리미어 & 애프터이펙트(영상편집)
영상 모션그래픽(프리미어,에펙)제작 기초부터 포트폴리오까지
블렌더(Blender)를 활용한 3D 게임 캐릭터 및 배경 제작과 애니메이션
컴퓨터활용능력 2급 필기 & 실기(엑셀, 액세스) 자격증 취득과정
전산세무1급과 TAT1급 자격증 취득과정(케이렙 & 더존 SMART A)
더존 SMART A & 케이렙을 활용한 전산회계1급 & 전산세무2급 자격증 취득과정
더존실무와 케이렙을 활용한 전산회계1급&전산세무2급 자격증 취득과정
전산회계1급, 전산세무2급, FAT1급, TAT2급 자격증 취득과정
전산세무1급 자격증 취득 실무과정
컴퓨터활용능력 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정
전산세무회계 자격증 취득과정(전산회계1급, 전산세무2급)
컴퓨터활용능력2급(컴활2급) 자격증 실기(엑셀)
컴퓨터활용능력1급 실기 취득(엑셀,엑세스)
전산회계2급 자격증 취득과정 (기초전산회계)
전산회계1급 자격증 취득과정
전산세무2급 자격증 취득과정
[세무회계] 전산세무1급 자격증 및 경리실무
[AI 실무] 오피스 초격차 마스터(엑셀&파워포인트)
컴퓨터활용능력 1급 실기(엑셀&액세스) 자격 취득
컴퓨터활용능력 2급 실기(엑셀) 자격 취득과 AI 비서 튜터 챗봇 활용
(사무행정)엑셀을 활용한 실무 문서작성
| 강의과목 | 언리얼엔진 활용의 모바일게임개발(주중) |
|---|---|
| 1일차 | ♣ intro 및 언리얼 4 이해 게임엔진의 특성및 특징 · 지오메트리 레이아웃과 재료 · 본격적인 방 만들기 · 라이트 설치, 플레이어 시작점 · 복도와 두 번째 방 |
| 2일차 | ♣ 블루프린트를 이용한 collider 감지및 rigidybody · 지원 메쉬 · 장식적인 서포트 추가 · 슬라이딩 도어의 유리 벽 설치를 구축 · blueprint doorway 1 ,blueprint doorway 2 |
| 3일차 | ♣ 카메라 이동과 방향 오브젝트의 원활한 배치 · 소품과 조명, ui 개요 추가 · 뷰포트 탐색, 직교보기 · 보기 모드 및 표시 깃발, 레벨에 개체를 배치 |
| 4일차 | ♣ 오브젝트의 원활한 배치 ui 활용 · 개체 이동 개체 회전, 개체 크기 조정 · 콘텐츠 브라우저에 카메라, 소개로 이동 · 언리얼 에디터 사용하기 위한 ui 정의 |
| 5일차 | ♣ 마켓플레이스 이용한 asset 구축 게임디자이너를 위한 레벨디자인 · 다운로드 및 건물 ue4 자료받기 · intro for artists and environment artists · 레벨디자인 소개 |
| 6일차 | ♣ 애니메이션 사용을 위한 튜터리얼로 연습하기 · 언리얼 자체 스크립트 프로그래밍 · 에픽 게임 애니메이션과 리깅 툴킷 |
| 7일차 | ♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습i · joint mover toolkit 설치 · customizing your mannequin · deformation setup |
| 8일차 | ♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습ii · publishing your character ,editing your character · getting started with animating ,overview of the rig · animation interface overview ,using the import and export motion tools |
| 9일차 | ♣ 게임에 필요한 머터리얼 쉐이더 사용법 · 포즈 편집기를 사용하여 공간 전환기를 사용 · 프레임 범위 및 재료 · 기본 재료 만들기 · 재료에 질감을 주기 |
| 10일차 | ♣ 게임의 진행요소 ,게임오브젝트별 객체지향에 대한 이해와 사용법 · 자료 그래프, blue 프린트 검토 · 레벨 blue 프린트에 토글 추가 · 레벨 blue 프린트 라이트 켜기 · 초기 클래스 blue 프린트 구성 요소를 설정 · 클래스 blue 프린트 만들기 |




멀티미디어 수강후기김세*
수강 후기!장우*
영상편집 수강후기이성*
영상편집 수강후기이천*
강의 윤선생님 감사합니다. 상담 선생님들 감사합니다.박은*
수강 후기윤서*
멀티미디어제작(모션그래픽,광고영상디자인)양성과정 개강임박
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