2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
[AI Worker] K-콘텐츠 생성형 AI 영상편집 모션그래픽 숏폼 크리에이티브 전문가 과정(영상제작 워크플로우 및 자동화)
[AI Worker] 신규 브랜드 런칭: AI 스마트 출판 & 멀티미디어북 제작
(산대특)_글로벌 K-문화콘텐츠 AI 크리에이터(Firefly, ChatGPT, Gemini, DeepMotion)양성과정_육성
성안당과 함께 하는 올인원 디지털 융합 출판 프로듀서 양성과정(Adobe, AI, e-Book, Figma, 북트레일러)
AI활용 웹디자인 부트캠프(UI/UX 기획과 실무 퍼블리싱)
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[AI Worker] 신규 브랜드 런칭: AI 스마트 출판 & 멀티미디어북 제작
(과정평가형)실내건축기사 취득(캐드,스케치업,맥스,V-ray) 및 포폴(AI활용)
(디지털디자인) Figma AI를 활용한 UI/UX 반응형 웹디자인(HTML,CSS,JS,ChatGPT) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,시네마4D) 포트폴리오
(산대특)_글로벌 K-문화콘텐츠 AI 크리에이터(Firefly, ChatGPT, Gemini, DeepMotion)양성과정_육성
(출판) 광고홍보콘텐츠디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-book, FireFly, Figma) 프로젝트A
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 애니메이션 실무 프로젝트
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,블렌더) 포트폴리오
(출판) 광고출판편집디자인 실무(포토샵&FireFly,일러스트,인디자인,전자출판,E북) 포트폴리오
AI활용 웹디자인 부트캠프(UI/UX 기획과 실무 퍼블리싱)
[KDT]웹퍼블리셔(UIUX)&프론트엔드개발(API,ChatGPT,피그마,리액트,뷰)기업플랫폼프로젝트
(멀티미디어) 영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 활용 애니메이션 제작 실무 프로젝트A
(디지털디자인) UIUX웹디자인&웹퍼블리셔(포토샵,일러스트,피그마,HTML,CSS,JS) 포트폴리오
(디지털디자인) Figma AI를 활용한 UI/UX 반응형 웹디자인(HTML,CSS,JS,ChatGPT) 포트폴리오
AI활용 웹디자인 부트캠프(UI/UX 기획과 실무 퍼블리싱)
반응형웹 제작과 UI/UX 실무(웹디자인&웹퍼블리셔,Figma,React)
UI/UX 반응형 웹제작 실무(웹디자인&웹퍼블리셔,피그마,리액트)
UIUX웹디자인&웹퍼블리셔(포토샵,일러스트,피그마,HTML,CSS,JS) 포트폴리오
(디지털디자인)반응형 UIUX 웹제작(Figma, HTML5, CSS3, JS, 리액트) 실무 프로젝트A
(디지털디자인) UX/UI 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(피그마, HTML5, CSS3, JS)
(디지털디자인) UX/UI 디자이너를 위한 웹디자인 & 웹퍼블리셔 실무 양성
(디지털디자인) UI/UX 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩) 양성
단기속성 핵심완성, 프론트엔드 웹 개발
[AI Worker] 신규 브랜드 런칭: AI 스마트 출판 & 멀티미디어북 제작
(출판) 광고홍보콘텐츠디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-book, FireFly, Figma) 프로젝트A
(출판) 광고출판편집디자인 실무(포토샵&FireFly,일러스트,인디자인,전자출판,E북) 포트폴리오
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(출판) 디지털 편집디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, 전자출판)
(출판) 디지털 편집디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, 아트웍)
(출판) 디지털 편집디자인 실무(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-BOOK)
(출판) 광고홍보콘텐츠디자인(포토샵, 일러스트, 인디자인, E-book, Figma) 실무 프로젝트A
(출판) 디지털 편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인) 실무 양성
[출판]디지털편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인)실무양성과정
[AI Worker] K-콘텐츠 생성형 AI 영상편집 모션그래픽 숏폼 크리에이티브 전문가 과정(영상제작 워크플로우 및 자동화)
[멀티미디어콘텐츠제작]영상콘텐츠제작&편집실무양성과정
(멀티미디어) 광고영상편집 실무(프리미어,에펙,시네마4D) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,시네마4D) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠편집 실무(프리미어,에펙,블렌더) 포트폴리오
(산대특)_글로벌 K-문화콘텐츠 AI 크리에이터(Firefly, ChatGPT, Gemini, DeepMotion)양성과정_육성
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 애니메이션 실무 프로젝트
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠제작 실무(프리미어,에펙,미드저니,런웨이,블렌더) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상콘텐츠 편집 실무(2D&3D모션그래픽,블렌더) 포트폴리오
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, CINEMA 4D)
(멀티미디어) 광고영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, BLENDER)
(멀티미디어) 영상편집(프리미어,에펙,블렌더) & AI모션캡쳐 활용 애니메이션 제작 실무 프로젝트A
(멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,시네마4D) 양성
인스타 및 유튜브 숏폼 콘텐츠 제작 프리미어 & 애프터이펙트(영상편집)
영상 모션그래픽(프리미어,에펙)제작 기초부터 포트폴리오까지
블렌더(Blender)를 활용한 3D 게임 캐릭터 및 배경 제작과 애니메이션
컴퓨터활용능력 2급 필기 & 실기(엑셀, 액세스) 자격증 취득과정
전산세무1급과 TAT1급 자격증 취득과정(케이렙 & 더존 SMART A)
더존 SMART A & 케이렙을 활용한 전산회계1급 & 전산세무2급 자격증 취득과정
더존실무와 케이렙을 활용한 전산회계1급&전산세무2급 자격증 취득과정
전산회계1급, 전산세무2급, FAT1급, TAT2급 자격증 취득과정
전산세무1급 자격증 취득 실무과정
컴퓨터활용능력 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정
전산세무회계 자격증 취득과정(전산회계1급, 전산세무2급)
컴퓨터활용능력2급(컴활2급) 자격증 실기(엑셀)
컴퓨터활용능력1급 실기 취득(엑셀,엑세스)
전산회계2급 자격증 취득과정 (기초전산회계)
전산회계1급 자격증 취득과정
전산세무2급 자격증 취득과정
[세무회계] 전산세무1급 자격증 및 경리실무
[AI 실무] 오피스 초격차 마스터(엑셀&파워포인트)
컴퓨터활용능력 1급 실기(엑셀&액세스) 자격 취득
컴퓨터활용능력 2급 실기(엑셀) 자격 취득과 AI 비서 튜터 챗봇 활용
(사무행정)엑셀을 활용한 실무 문서작성

안녕하세요! 그린컴입니다.
여러분 메타버스에 대해 얼마나 알고 계신가요?
이 단어를 처음듣는 분도 계실거고, 게임 관련 용어로 생각하는 분도 계실텐데요.
오늘은 트렌드를 이해하는 데 빠질 수 없는 키워드, 메타버스에 대해 자세히 알아보겠습니다.
메타버스란?
메타버스(metaverse)는 meta(가상)와 universe(세계)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회, 경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간이라고 볼 수 있습니다.
흔히들 가상현실이라고 직역하는 VR(Virtual Reality)과 차이가 있다면
vr은 이용자가 특수 기계를 사용해 1인칭 시점에서 만들어진 가상 세계를 체험하는 단방향 체제인 반면,
메타버스는 이용자가 가상현실에 들어가 다른 이용자들과 소통하는 쌍방향 체제라는 점입니다.
게임 산업을 휩쓴 메타버스
메타버스하면 제일 먼저 떠오르는 게 바로 게임인데요.
대표적인 메타버스 기반 게임 서비스로는 네이버z에서 만든 제페토, 닌텐도 동물의 숲, z세대의 마음을 휘어잡은 로블록스, 그리고 한 때 전국민을 도토리에 목 메게 만들었던 싸이월드가 있습니다.
이 서비스들의 공통점은 나를 상징하는 아바타가 존재한다는 것, 그리고 그 아바타가 정교한 세계관 안에서 주체적으로 스토리를 만들어간다는 것입니다.
특히 로블록스는 게임 맵 마저도 이용자가 직접 만들어서 공유합니다. 제작사는 시스템 환경만 구축하는, 이른바 '판을 깔아주는 것'에 그치죠.
이러한 메타버스 기반 게임 서비스는 특히 z세대를 중심으로 많은 사랑을 받고 있습니다.
제페토의 2억명이 넘는 가입자 중 80%가 10대이며, 로블록스의 월평균 사용자 3260만명 중 절반은 13세 미만이라고 하네요.
메타버스=게임 세계관?
하지만 메타버스를 단순히 게임 세계관이라고 보는 것은 상당히 좁은 이해가 될 수 있습니다.
메타버스는 이미 현실과 공존하고 있기 때문입니다.
부동산 중개 플랫폼 '직방'에는 가상 현실 오피스인 '게더타운'이 구축돼있습니다.
실제 오피스처럼 개인별 책상과 회의실이 설비돼있으며, 회의 때에는 직원들이 자신의 아바타로 접속해 모입니다.
순천향대학교는 통신사와 협력하여 2021년 신입생 입학식을 '점프VR'이라는 메타버스 플랫폼에서 진행했습니다.
대운동장을 구현한 가상 공간에 교수, 학생 모두가 아바타로 접속해 캠퍼스 투어, 자기 소개 등을 진행했다고 하네요.
또한, 세계적인 명품 브랜드 구찌는 의상, 엑세서리 등 가상의 아이템 60여 종과 구찌만의 정체성이 담긴 공간을 구현해 제페토에서 공개했습니다.
실제로 이용자들이 자신의 아바타를 구찌 에디션으로 꾸미는 등 반응이 폭발적이었다고 하네요.
메타버스의 미래
'라이프로깅'이라는 개념이 생길 만큼 메타버스는 단순히 게임의 의미를 벗어나 삶을 기록하는 가상의 세계로 자리매김했습니다.
수익모델 역시 단순히 게임 아이템을 판매하는 것을 넘어서서 마케팅 솔루션을 제공하거나, 콘서트를 여는 등 현실과 연계하는 방향으로 변화하고 있습니다.
코로나 19로 대면 접촉이 어려운 상황에, 메타버스는 미래 세대의 중요한 삶의 일부로 자리잡을 수도 있을 것 같습니다.
다만, 3D 가상세계라는 점을 악용한 사이버 범죄, 현실세계에서의 세대간 소통 단절 등 우려되는 문제들도 몇 가지 존재합니다.
단순히 IT사업으로만 볼것이 아니라, 사회와 정부가 함께 관심을 기울이며 메타버스가 가져올 변화에 적절히 대비해야 할 것입니다.
오늘 콘텐츠는 여기까지입니다.
메타버스에 좀 가까워지셨나요?
다음에는 더 유익하고 재밌는 소재로 찾아뵙겠습니다!